“手游冲1000元还活得像乞丐”这些猫腻你知道吗?

来源: | 发布时间:2020-06-27 23:47

原标题:“手游冲1※000元还活得像乞丐” 这些猫腻你知道吗?

  “充了1000元,在手游里面仍然是个乞丐,可悲的是,不知不觉,钱就花出去了。”这是目前不少手游的真实写照。

  可你知道吗,你充值的这些钱,有一部分很可能是游戏运营企业违反相关规定坑你的∑。

 °゜ 《QQ飞车》手游页面截图。

  游戏“氪金”玩家越来越多

  10个网民中,差不多有6个在玩游戏。

  据中国互联网络信息中心发布的数据显示,截至2018年5月底,中国网络游戏用户规模达到4.86亿,占网民总数60〩%以上。而且这其中不乏“氪金”玩家,即付费玩家。

  自称玩过上‖百款游戏的▲琪琪(化名┗)就是其中一位,有一阵子,她迷上了《QQ飞车》手游,在里面☆砸了八九千元▶:收获是2辆永久A车、一些靓丽的服装道具等——如果不玩该游戏,这些道具就一文不值。☆

  “最近弃坑了,我去玩《奇迹暖暖》了,但这个游戏需要花钱的地方更多。”按照琪琪的说法,玩游戏⿹和人生一样,就是不断从一个坑到另一个坑。

  “弃坑”几乎每个网络游戏玩家都知道什么意思,就是不再该游戏中继续充值。但心中有游戏,弃坑或就难以离去。

  琪琪∈并不是个例。极光☼大数据近日发布的《2018年年度手机游戏行业研究报告》显〗示,从手游的付费率来看÷,00后的付费率高达85.2%。

  图片来源:中国互联网络信息中心。

  赚得盆满钵满的游戏公司

  在琪琪的眼中,游戏真是一个赚钱的生意,这也是大多数玩家的认知。实际还真是赚钱。有数据显示,2018年1-5月,中国网络游戏业务收入743亿元,同比增长24.5%。

  从上市公司财报中也可侧面观察到。以腾讯为例,其最新的财报显示,2018年三季度总收入为805.95亿元,其中网络游戏Ф收入至258.13亿℅元,占腾讯总收入约32%∮。作为增值服务的一种,在其收入比例中占最大头。

  另一个游戏巨头,网易2018 年第三季度净收入为1≠68.55亿元,在线游∴戏服务净收入为103.48亿元。

  而且游戏前景可期,用户规模还在高速增长,2018年上半年,网络游戏用户规模半年增长率达到9.¨9%,这个数据远高于¤外卖、共享单车等所谓的明星行业。

  怪不得,此前,《王︱︳者荣耀》日赚1个亿的消息曝出后,360董事局主席周鸿祎甚∞至diss《王者荣耀》:比贩毒收入还高。

  有丰厚的利润吸引着,这个行业炙手可热。中国互联网络信息中心的数据显示,截至2018年5月,游戏类应用一直占较大比例,数量超过1╟52万款,占比达36.6%,遥遥领先╨。远超排名第二的生活服务类应用规模,该类应用约56.3万款,占比为13.6%。

  游戏抽取有关规Щ定。图片来源:文化和旅Ⅷ游部官网截图。

  游戏收入都合规吗?

  游戏这么赚钱,是怎么做到的┙?据了解,™目前,很多都是免费游戏,但通过随机抽取方式提供虚拟道具和增值服务,这已成为广大网络游戏用户接受并认可的游戏玩法ↂ,也是网络游戏运营企业目前最普遍的经销方式。

  游戏企业在运营中,『这γ种方式是否在合规操作呢?先来看下有关部门是怎么规定的。

  ⿻2016年12月5⌒日,原文化部发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,规定网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站╳或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚┚拟道具和增值↑服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合←成概率。2017年5月1日起实施。

  但实际运作@中,鲜有游戏公司完全按照这个通知执行。∨如《QQ飞车》手游中的极品道具永久A车“黑色闪电”,只能通过“寻宝”抽出。其抽中Ψ的概率无论是在游戏内抽取页面还是游戏官网均没有相关数据公布。

  “完全看运气,为抽两辆永久A车,我差不多砸了3000块钱才抽中。”琪琪说,“据我这么多的游戏经验,从来没见ъ过哪款游戏会完全把抽取或合成道具的具体概率公布出来。”

  在《寻仙》手游中,最近新上线了“聚宝”服务(转盘抽≌奖),抽取≮到其中极品道具的概率也并未在抽取页面或官网公布。其他的很卌多款游戏中,类似抽奖〓的操作数不胜数,均不』公布抽取概率。

  《寻仙》手游页中,抽一次“聚宝”折合称人民币差不多要花费2元。游戏页面截图。

 ⿴ 让人¥上瘾的抽取



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